Kengerian Realisme Misi ‘No Russian’ dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 yang Memukau, Bahkan Lebih Nyata
Pengalaman “No Russian” dalam Call of Duty: Modern Warfare 2 pada tahun 2009 telah mengguncang banyak orang dengan misi yang mencekam. Namun, Modern Warfare 3 tahun 2023 memiliki dua misi yang mungkin lebih mengerikan.
Bagi yang belum memainkan kampanye MW3, ada spoiler di sini, tapi saya perlu membicarakan betapa terguncangnya saya oleh misi-misi yang saya mainkan dan bagaimana hal ini entah bagaimana lebih buruk daripada adegan bandara 14 tahun yang lalu.
Misi pertama yang mengejutkan ditemukan di paruh pertama kampanye dan mengikuti adegan pemotongan dari cliffhanger di akhir kampanye MW2, di mana seorang pria tidak dikenal merakit pistol di pesawat dan kemudian menerima pesan teks yang bertuliskan “No Russian.” Misi baru ini langsung dimulai dari sana. Dinamakan “Passenger.”
Segment ini dimainkan dari sudut pandang seorang wanita bernama Samara di pesawat menuju Sochi, Rusia. Dia berasal dari Urzikstan, sebuah negara Timur Tengah fiktif dalam CoD. Di sinilah dia segera mengetahui bahwa dia duduk di sebelah pria yang sama dari adegan akhir kampanye MW2, dan dia disergap karena menjadi anggota pasukan pembebasan Farah dari Modern Warfare 2019.
Dia mencopot pistol dari pria tersebut. Saat petugas keamanan udara melihat apa yang terjadi, mereka mengarahkan senjata mereka padanya. Dia berusaha merayu mereka, namun teroris maju dari depan pesawat, membunuh petugas keamanan udara sebelum dilumpuhkan oleh Samara.
Samara pingsan oleh efek flashbang, bangun, dan melihat Vladimir Makarov, yang melekatkan bom di dadanya. Makarov melarikan diri setelah menjelaskan bahwa dia sebenarnya menjeratnya atas apa yang terjadi.
Salah seorang pria penyerang, dengan senyuman mengejek, bertanya apakah Samara seorang teroris. Dia menjawab tidak, namun pria tersebut berkata “kamu terlihat seperti seorang teroris.” Saya merinding membayangkan bagaimana perasaan mendengar kata-kata tersebut.
Seorang wanita merayu penumpang pesawat untuk menonaktifkan bom yang terpasang di dadanya di MW3.
Teroris kemudian melemparkan ponsel pemicu ke dalam pesawat. Samara berusaha mengambilnya kembali, memohon kepada penumpang untuk membantunya, namun dia justru dilumpuhkan oleh seorang pria yang melihat bom di dadanya. Bom meledak, membunuh semua orang di pesawat.
Saya duduk dalam kejut, menjelaskan peristiwa tersebut kepada rekan kerja di Slack. Namun, itu belum selesai. Sebenarnya, itu hanya separuh dari teror yang terlalu nyata yang kampanye ini tawarkan.
Misi mengejutkan kedua terjadi dalam kilas balik, empat tahun sebelum peristiwa MW3, di kota Verdansk, yang terkenal dari permainan Warzone pertama. Misi “Flashpoint” dimulai dengan Captain Price dan Soap MacTavish yang mendesak menuju stadion sepak bola, yang tengah mengalami serangan teror.
Gambaran dalam misi ini terutama mengerikan, tidak jauh berbeda dengan apa yang mungkin Anda lihat di berita setiap hari. Teroris yang menyamar sebagai polisi secara terang-terangan menembaki warga sipil yang mencoba melarikan diri.
Mereka menggunakan warga sipil sebagai perisai hidup dan mengeksekusi mereka di setiap sudut. Saya merasa mual ketika melalui area tersebut, berusaha hati-hati agar tidak melukai warga sipil ketika membalas tembakan terhadap teroris.
Semuanya terasa begitu nyata—terlalu nyata, seperti sesuatu yang sudah pernah saya lihat sebelumnya. Dan mungkin karena saya memang sudah—di berita malam, terutama baru-baru ini.
Akhirnya, Price dan Soap berhasil menemukan dalang serangan, Makarov, dan melarikan diri bersamanya. Namun, gambaran mengerikan tersebut tak akan pernah hilang.
Makarov menyerahkan diri dan ditangkap dalam kampanye MW3.
Seni meniru kehidupan, tapi kehidupan juga kadang meniru seni. CoD selalu terinspirasi oleh peristiwa dunia nyata, namun entah mengapa kali ini tidak membuat saya nyaman seperti yang lain yang pernah saya mainkan.
Saya gemetar membayangkan adegan yang baru saja saya saksikan, saya butuh istirahat di tengah-tengah kampanye untuk memproses teror yang saya lihat. Mungkin nanti akan ada lebih banyak, namun saya mungkin perlu menjauh sejenak dan mencerna kembali.
Tolong, satu-satunya yang saya minta adalah mendengarkan peringatan konten yang muncul di awal permainan. Banyak pemain CoD tahu apa yang mereka hadapi, tapi yang satu ini lebih menyakitkan dibanding yang lainnya, terutama mengingat peristiwa dunia nyata belakangan ini. Jadi, pikirkan matang-matang apakah Anda siap melihat apa yang terjadi.
Beberapa gambaran dalam kampanye sangat brutal, tidak jauh berbeda dengan apa yang kita lihat di dunia nyata setiap hari. Saya hanya berharap permainan video yang heboh, dengan anggaran besar, bisa terasa tidak terlalu nyata seperti sekarang.