Target penjualan sebanyak 5 juta kopi dalam satu tahun merupakan ambisi yang tinggi untuk sebuah game, namun Persona 5 telah membuktikan popularitasnya dengan penjualan yang kuat. Persona 6, dengan dukungan pemasaran yang efektif, inovasi yang menarik, dan penerimaan positif dari komunitas gamer, mungkin memiliki potensi untuk mencapai target tersebut.
Faktor-faktor seperti rilis multiplatform dan peningkatan eksposur global dapat berkontribusi secara signifikan terhadap pencapaian target penjualan yang tinggi. Selain itu, keberhasilan Persona 5 dalam memperluas basis penggemar dan menciptakan daya tarik yang berkelanjutan juga dapat menjadi landasan yang baik untuk kesuksesan Persona 6.
Namun demikian, pencapaian target tersebut tetap bergantung pada kualitas game, strategi pemasaran, dan respons pasar secara keseluruhan. Waktu rilis, persaingan dengan game lain, dan faktor-faktor eksternal lainnya juga akan memengaruhi performa penjualan. Dengan demikian, sambil menaruh harapan tinggi, SEGA dan ATLUS perlu merancang strategi yang baik untuk mencapai tujuan ambisius ini.